● 강의 명 :
영화 전공자가 게임 시나리오 작업을 한다면?
<같지만 다른 영화와 게임의 스토리텔링>
● 특징 :
게임 시나리오는 게임 제작을 목적으로 세계관, 배경, 캐릭터, 아이템, 스토리와 같은 게임을 구성하는 요소를 창작하는 작업을 말합니다. 소설과 비슷하다고 생각하는 사람이 많지만, 가장 비슷한 건 영화입니다. 하지만 스토리를 영상으로 보여주어야 하는 영화와 달리 게임은 ‘플레이’를 통해 스토리를 전달해야 한다는 점에서 차이가 납니다.
이 강의에선 영화 스토리 작법이 어떻게 게임 스토리에 적용 가능한지, 그리고 영화 스토리와 게임 스토리가 어떤 차이점이 있는지 등 영화와 게임을 아우르는 엔터테인먼트를 관통하는 스토리 창작 시 고려해야 될 요소와 아직은 생소한 게임 시나리오에 관해 알아봅니다.
● 커리큘럼
1. 게임 시나리오와 게임의 문법
- 잘못 알려진 게임 시나리오에 대한 오해
- 게임을 비롯한 스토리 기반 콘텐츠의 스토리텔링
2. 게임 시나리오 작업을 위한 역량
- 9가지 특별한 기술
- 핵심 역량을 기르는 방법
3. 게임의 세계관이 특별한 이유
- 세계관의 효용가치와 활용법
4. 게임 시나리오 작가가 되려면
- 전망
- 취업 방법
● 강사 정보 : 이진희
‘영화 같은 게임’으로 불리는 <메탈 기어 솔리드>에 감명받은 작가는 디렉터인 코지마 히데오가 영화감독 지망생이었다는 사실을 알고서 영화 연출을 전공했다. 그때 배운 스토리 창작법과 연출력을 기반으로 다양한 게임 프로젝트에 기획 및 게임 시나리오 파트에 참여했다.
주요 참여 작품 <블레이드 앤 소울>,<테일드 데몬 슬레이어 : 라이즈>,<광전사 키우기> 등
*상세 강사 정보 내용
주요 참여 작품
2008 엠게임 <열혈강호 2> 시나리오, 퀘스트 담당
2009 엔씨소프트 <블레이드 앤 소울> 퀘스트 담당
2015 덱스인트 게임즈 <아이언리그> 콘텐츠, 시나리오 담당
2023 쿡앱스 <테일드 데몬 슬레이어 : 라이즈>, <광전사 키우기> 시나리오 담당
저서
2021 <게임 시나리오 기획장의 생각법>
2022 <그 게임 내가 만들었어요>
2018 <이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오>
現 <놈게임스토리> 게임 시나리오 컨설팅 대표