날짜 | 목표 | 주요개념 | 학습내용 | 비고 |
1회 4/11(토) | 영화 제작과정의 시나리오 중요성 | 오리엔테이션 Pre-production Production Post-production | 1.강의 진행 방식 설명 2. 강사 및 수강생 자기소개 (영화 캐릭터 중심으로) 3. 영상 제작과정의 이해 | (과제)전공영화 선택/씬 발표 |
2회 4/18(토) | 영화 주제 설정 무엇을 쓸 것인가? | 작가와 주인공의 관점 아이템(Item) 셀링포인트(Selling Point) | shot의 이해 영화화 아이템의 요소 관객을 사로잡을 hook 시점,관점 그리고 주인공의 목표 | (과제) 시나리오 필사/영화 베껴 쓰기 |
3회 4/25(토) | 3막 구조의 이해 영화 장르 어떻게 쓸 것인가? | 3막 구조 장르 | 3막 구조의 이해와 컨벤션 범죄액션, 멜로드라마, 코미디, 스릴러, 공포, 블록버스터 등등 개인 주제 토론과 소재 찾기 팀 배정 및 scene배분 | 아이템 발표 및 합평 |
4회 5/2(토) | 시나리오 작법 연구 플롯의 개념 | 로그라인 (Logline) 플롯 | 가. 로그라인(Logline) (1) 한 문장의 줄거리 만들기 (2) 소재와 주제를 로그라인화 과정 (3) 예시 **플롯이란 무엇인가? | (과제) 전공영화 줄거리 로그라인 발표 및 합평 |
5회 5/9(토) | 시나리오 작법 연구 갈등과 캐릭터 | 시놉시스 (Synopsis) 갈등 캐릭터 | 나. 시놉시스(Synopsis) (1) 영화 짧게 요약하기 (2) 영화 소개하기 (3) 예시 **갈등과 캐릭터의 중요성 **취재와 인터뷰 방법 | |
6회 5/16(토) | 시나리오 작법 연구 플롯과 캐릭터 갈등과 플롯 | 트리트먼트 (Treatment) 캐릭터 디자인 | 다. 트리트먼트(Treatment) (1) 스토리를 플롯으로 바꾸는 작업 (2) 장면 형태로 이야기 풀어쓰기 (3) 예시 **플롯 중심인가? 캐릭터 중심인가? **레퍼런스영화 시퀀스 분석 | (과제) 대표 씬/엔딩 씬 과제 리뷰 및 토론 |
7회 5/23(토) | 트리트먼트 1막 피칭 중요성 주인공 역할 | 트리트먼트 코멘트 피칭(Pitching) 주인공 | 트리트먼트 1막 쓰고-> 낭독 >합평 피칭이란? 피칭의 방법 개인 피칭하기 초점 유지하기 ① 주인공은 누구인가? ② 주인공이 진정으로 원하는 것은 무엇인가? ③ 캐릭터의 시각화/내면의 시각화 | |
8회 5/30(토) | 트리트먼트 2막 시나리오 구성요소 | 트리트먼트 코멘트 지문 대사 장면전환 리얼리티 개연성 엔딩 | 트리트먼트 2막 쓰고 -> 낭독 -> 합평 지문 작성 방법 대사 작성 방법 장면전환 방법들 시나리오의 처음,중간,끝 리얼리티와 개연성 그리고 엔딩 *시나리오 포맷의 예 *시나리오 용어정리
*6/1(토) 현충일은 센터 휴무로 1주 휴강 | |
9회 6/13(토) | 트리트먼트 3막 | 트리트먼트 코멘트 | 트리트먼트 3막 쓰고-> 낭독 -> 합평
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10회 6/20(토) | 트리트먼트 완성 | |